Méthode

Générer des idées : Images parlantes

Crée par : Les 7 Sens
Bibliothèque : Les 7 Sens (publique)
Dernière mise à jour : 2017 M12 18

Obstacle

On parlent aussi d'images projectives. La projection est un mécanisme inconscient pendant lequel une personne déplace (ou projette) sur un objet ou un sujet ses perceptions sensibles positives ou négatives. Vous faites parler ainsi l'image à travers ce que vous en percevez dans son rapport avec le sujet que vous explorez.
Par exemple : Vous voulez comprendre comment se défini le manager participatif idéal.
- Choisissez au hasard une image.
- Concentrez sur l'image, en vous laissant aller à ce que vous ressentez, percevez et j'imaginez
- Laissez venir les idées liées à cette perception suggérée ou non par la carte, sur le manager participatif idéal.
- Ecrivez l'idée ou les idées : vous êtes le porte-parole de la carte et la carte est votre inspiratrice.

Bénéfices :
1. S’exprimer plus facilement en s’appuyant sur un élément extérieur à soi
2. S'éloigner de la réalité grâce au potentiel d'imagination porté par une image.
5. Faciliter la production de nombreuses pistes d’idées 

Quelques conseils :
- Persévérez : lors de la première utilisation, vous pourrez avoir tendance à rationaliser ou à ne pas avoir d'idée,
- Plus vous accueillerez vos idées et de celles des autres sans jugement, et plus vos propos seront riches.
- Créez ensemble des défis pour oser : l’idée se cache dans l'image. Il s’agit de la trouver.

/ ! \ Attention : la qualité et la nature des images de support de projection sont importantes.

Étapes

1

Créer votre "banque d'images"

Vous pouvez la constituer avec une série d'images figuratives telles que photos, collages, dessins figuratifs, jeu de cartes ou des images plus symboliques ou abstraites. Vous pouvez choisir des images représentant des produits concurrents des vôtres, des scènes illustrant des situations... Le groupe peut progressivement ajouter des images à partir de photos faites par le groupe, de collages, de dessins. Il peut en acheter dans des magasins de jeux, librairies, boutiques spécialisés, internet... Le choix dépend de votre sujet. Vous devez disposer d'une banque d'images avec au départ une trentaines d'images pour avoir le choix avant de commencer.

2

Choisir sont sujet et son image parlante

Le groupe formule son sujet (souvent issu du travail de clarification). Chaque membre du groupe choisi une image dans la série proposée ou la choisit au hasard en pensant très fort au sujet.

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